贱卖8800GTS 320M--800块钱有人要么?想换个G92玩玩了。
有要的联系我:38288890
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好久没有关心最新的硬件价格动向了,今天有心情跑到太平洋论坛上一看,哇呀,我深深的感觉到电脑产品贬值有多快,一天不用损失巨大啊。
看看之前最强的单卡9800GTX,以前2000多的价格直接降到了1399了,我的天啊,这是最强单卡的价格么??AMD的4850也卖到了这个价格,天啊……9800GTX的性能是我的那个老8800GTS的性能的至少1.5倍,而去年9月的价格和今年这个时候的价格的比较,真令人震撼。
从去年9月到现在总共10个月了,总共300天左右。看看我的电脑贬值了多少。CPU Q6600,买成2150,现价1515,660的差价,每天2块钱。内存威刚红色威龙800 1G*3 当时960,现在450左右,400块钱左右的差价,每天1块钱。显卡8800GTS 320M(G80),买成2280,现价~~700吧,二手,新的也就1000块钱左右,差价1200,每天4块钱。主板微型P35 NEO-FR2 999,现价899,这个还好,没跌多少,每天0.3块钱,可忽略。显示器明基FP222W,买成2100左右,现价1600左右,500块钱,每天1.5元。硬盘希捷企业硬盘320G当时680好像,现在更强的才420,每天1块钱。其他的掉价基本上可以忽略了。整体算来,每天的贬值有10块钱左右。所以,你说这个硬件不拿来超频,不用来使劲用,不用来折腾,不去几次保修,划得来么!
嘿嘿。这也好,硬件越来越强劲总是个好事情,特别是最近做图形方面的东西,需要用到很多的显卡的计算,目前只要我的显卡基本能够达到交互速度,等以后软件成品出来了,那时候1000多的显卡足以运行我的应用了,是个好事情。
当然,电脑的价格在飞速下滑,油价、电价又在飙升,能源的消耗和能源的供应又是一个问题了,以后选择低功耗的产品总是必要的。就像今天出去买了灯管,把所有的白炽灯都换成了节能灯管了。能源的飞涨和人们意识的提高,长期下来,也就慢慢养成了环保、节能的意识了。
下半年,是不是我也能用上Geforce GTX280了呢?
高兴!!!5.12地震后,照片竟然也“震”没了。我还以为那些照片最终只能在我的记忆中了呢,结果我爸在移动硬盘里面找到了这些旧照片,压缩以后传到了QQ空间。还是不错,当年照的照片的质量还是很好的,唯有我的S3 IS的紫光啊紫光,一直是一个遗憾~~~
赶快来看看吧!
http://656538005.qzone.qq.com?url=http%3A//imgcache.qq.com/qzone/client/photo/pages/qzone_v4/photo_view.htm%3F1.0.2.2%26a_id%3D16151587-9ddb-4b5e-8ecc-0ea6bb407efa%26lloc%3Dc33fd5d5-c535-40d5-90d5-f26e8512cc2c%23a_id%3D16151587-9ddb-4b5e-8ecc-0ea6bb407efa%26lloc%3Db8dbde60-8bb3-45de-afc3-91c6d7537267
地震过后也有一个多月了,虽然现在还有一些小小的余震,大家也都“兴奋”的盼望着余震的到来,但谁也不想再次经历灾难。地震震毁了我们的眼睛,我们所看的世界再也不一样了。
早上看景区前后对比图,银厂沟算是彻底的毁灭了。曾经的沟渠、小龙潭、大龙潭又是多少年前的地质活动造就的呢,如今被大地彻底的销毁,真是山无棱、天地合……看着新闻图片上的对比,我曾在那些拍摄角度留下永久的回忆,喜欢刚进沟的那些碧水,喜欢峡谷的长长的索道,而前些天老爸找这些图片的时候,怎么都没有了呢??!目前的个人主页上还留有一些我当时所拍的一些照片,很少很少了,当时一路上拍了很多照片,怎么现在一张都没有了呢?很奇怪,是当时误删了,还是没有录入到电脑里面?!很想哪天突然这些照片又找到了,能够找回以前的回忆么?2007年5月4日的回忆:http://www.hesicong.net/blog/post/191.html
12号过后确实发生了很多事情,30号也让人很难过。自己平静的接受这些现实,不论是自然的造物还是自己的伤痛,事情发生了,就看怎么处理了。
很久没有写日志了,貌似现在有些语无伦次的样子,嘿嘿,继续忙去了……
来自:http://longqm1984.bokee.com/viewdiary.18033233.html
不知大家在平时使用电脑的时候是不是会打开很多的窗口, 但是我的确喜欢这样,可是最近,我靠,老是出现提示说我不能打开那么多窗口,郁闷死我了, 并且windows在打开了很多的窗口的时候就会出现"不稳定"的现象. 诸如: 不能创建窗口, 窗口上的菜单忽然不能正常显示等等怪现象, 刚开始我也"认命"了, 以为真是资源不够了或是MS设了窗口数目上限了, 但总是感到不爽, 总觉得电脑资源被浪费了, 内存空闲那么多, 为什么就是不能再打开程序/窗口了呢(当时差不多已经打开了25个左右的窗口, 其中有5个VS.NET2003, 10个IE窗口). 而且觉得MS更不可能把这个数目定死啊, 以后扩展怎么办呢.
经过我大海捞针, 终于在注册表的一个地方发现了一个线索, 这个线索终于让我找到了罪魁祸首.
事情是这样di:
windows中的窗口要使用系统的一个资源--GDI资源, 资源数目越多, 可以创建的窗口也会越多. 如果系统中GDI资源用完, 窗口就自然不能正常显示了, 所以就会出现平时难以一见的怪现象(有时窗口上的一些组件会莫名其妙的消失了, 呵呵).
所以只要GDI资源足够多, 窗口就可以不断创建.
不幸的是MS果真做了一个限制:
对于Windows2000/XP, 系统默认情况下GDI资源的上限都是10000
但MS也没有做绝, 这个值的确可以修改.
这个值的为止在:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Windows
这个键下有这样两个值:
GDIProcessHandleQuota 和 USERProcessHandleQuota
一看就明白了吧, 呵呵.
他们的默认值都是10000
这两个值的范围是:
Windows XP: This value can be set to a number between 200 and 65,536.
Windows 2000: This value can be set to a number between 200 and 16,384.
MSDN如是说.
幸亏我用的是XP啊, 要不然我非得重装系统.
把这两个值都改成了50000, 重启了一下, 哇, 现在打开巨多窗口都正常了(总共最多同时打开了50左右的窗口), 真爽!!!
注意点:
两个值都要增加. 因为访问GDI资源得时候是通过句柄得, 所以句柄资源也要增加才行. 而且句柄资源还不光是用来访问GDI资源的.
这两个值修改后系统需要重启才能生效.
电脑配置要好一些, 推荐512MB内存, 虚拟内存也要设高点, 最好>2G.
此文谨献给跟我一样有这样"癖好"的人, ^_^.
如有错误之处请赶快指出, 要不然就误人子弟了, 哈哈.
CUDA是个好玩意儿,现在2.0BETA已经出来了,提供了很多特爱的特性,特别是对于3D纹理的支持。我也不清楚CUDA应用在目前我的一些项目中到底有多少潜力,但看来这个还是个趋势,可以了解一下。今天在配置CUDA编程环境的时候,因为其后缀名是.CU的,所以VS2005的智能感知无法使用。再查询了一些文章以后,发现有下面的解决方案:
We can use the tool Visual Assist X to implement it:
First, find the Visual Assist X install directory:
\Program Files\Visual Assist X\Autotext, then make a copy of Cpp.tpl, rename it to Cu.tpl, apply same operation to the "Latest" directory.
Second, open the regedit table, and search it with the key word "Visual Assist X" until you find in the VANet8 in HKEY_USERS\S-1-5-21-1757981266-220523388-725345543-1003\Software\Whole Tomato\Visual Assist X\VANet8
Here you can see many attribute setting about Visual Assist X,
click the item ExtHeader and add the .cu in the list, same to the item ExtSource.
save and quit.
原文:http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=35669&hl=intellisense
最近群里面有个朋友问我关于如何得到OpenGL世界坐标的问题,当时我还弄错了,误以为gl_ModelViewMatrix*gl_Vertex就是世界坐标。因最近也突然遇到了世界坐标的问题,所以花了一些时间来研究这个问题,网上也有人问,但或许没有答案,或许是错的。
其实,OpenGL的转换管道直接将gl_Vertex,也就是物体坐标,用gl_ModelViewMatrix相乘,得到的是眼坐标。如果将gl_ModelViewMatirx拆分为gl_ModelMatrix和gl_ViewMatrix,那么问题就好解决了。但事实上没有提供。要清楚OpenGL其实没有世界坐标系,世界坐标系是应用程序的概念。其实可以将OpenGL的摄像机看作是固定的,其坐标系就是眼坐标系,移动摄像机和移动物体的位置是一个相反的转换,对于观察者来说根本不知道是摄像机在动,还是物体在动(想想大卫的大变自由女神像的魔术吧,呵呵)
说回来,最终的变换是这样的:
eyePos=viewMatrix * modelMatrix * modelVertex
在OpenGL里面viewMatrix和modelMatrix合并了,因为OpenGL里面并没有设置摄像机的参数,所以OpenGL并不知道viewMatrix到底是什么。viewMatrix是用户自己定义的,所以如果能够得到这个viewMatrix并能得到其逆矩阵,就可以得到worldPos:
worldPos=viewMatrixInv * viewMatrix * modelMatrix * modelVertex
传统的OpenGL程序里面,你得自己计算这个viewMatrixInv,还好OSG的Camera提供了一个getViewMatrixInverse()方法,通过这个方法我们就可以轻松的获得viewMatrixInv,然后传递给Vertex Shader(用一个Uniform就可以),然后进行这个计算就可以了。
记得每一帧都需要Update这个viewMatrixInv,只需要一个updateCallBack就可以了。
好了,看几个图,我用3DSMAX创建了两个盒子,为了便于观察,模型的顶点值限制在0-1之间,然后用osgExp导出,没有选中Flatten Static Transform这样就不会把模型定点转换成世界坐标系的顶点。
源代码中可以改变gl_FragColor=的值来修改为相应的坐标系的值显示。
世界坐标系的最终输出,可见颜色连续变换的。![]()
眼坐标系的图,可见屏幕中间偏左的部分是黑的。因为其值是负的。平移拖动盒子可见相应像素着色不变。![]()
物体坐标系的图,可见两个盒子的颜色一样,因为其值是相同的。![]()
源代码也附后,可以运行着看看,虽然程序简单,但用到的时候再也不用苦苦思考了,呵呵。
www.hesicong.net/blog/upload/2008/5/RenderWorldCoordinate.tar
网盘下载,长期有效,下载得越多越频繁地址有效期越长:
www.fs2you.com/files/dc36f205-2b14-11dd-a506-00142218fc6e/
本地下载,请自觉限制下载速度,谢谢!
地震都有13天了,余震不断,大大小小的,已经形成了习惯。现在遇到5秒钟以下的地震大家都不跑了,坐在寝室静观其变。上次政府发的地震预报的6~7级余震终于在今天兑现了,6.4级,寝室只是桌子轻轻的摇晃,然后一大群人感觉不对劲呢,就跑了下去。好久没看到那么多人一起跑下去了。倒也好笑,跑的时候大家都在议论,都跑的慢,有些还回头看后面的同学,好玩得很。
除了地震是最近最时髦的话题以外似乎生活还少了些滋味。今天把Windows Server 2008删除了,又重新装上了XP,主要是因为Nvidia的调试工具暂时还不支持2008,有些功能用不了,给调试造成了比较大的麻烦。还有Vista下面的现实模式也有问题,一旦Shader程序死锁了,过几秒钟就黑屏了,就再也无法起死还生了,而在XP下面可以,只要是窗口模式运行的都可以点X按钮关闭,只是要等待一段时间而已。
还有游戏也令人激动啦,CodeMaster公司开发的Race Driver:GRID出了DEMO,昨天才发现的,装上玩了一下,很爽啦,基于改进的DIRT引擎的GRID简直是真实,突然感觉极品11就是一个垃圾,回放镜头更是引人入胜,大的碰撞还增加了撞击力的显示,HAPPY!好像6月就要出正式版了,又听说是下个星期五就要出来了,期待啊!
呵呵,最近把QQ签名也改成了“少玩游戏多做事”,前段时间玩战地2142玩得太多了,耽误了些时间。这周任务好多啦,ICMA、项目、课程,我郁闷咋个不能分身呢~~~还有那个体渲染,越来越慢了,5555
只能说加油了,争取在6月前能够多做点事情!
上一篇日志是在手机上写的,当时外面下着大雨,我送人回家的路上雨刮器最大档都还不怎么起作用,大个大个的水坑只能慢慢开过。晚上歇下来以后就开始写日志了,虽然附近有电脑,但还是坐在车里面感觉比较好。还好手机打字速度还很快,只是按久了网络也很通畅,包年的每月32M流量起了很大的作用。
昨天晚上一个人在车里面睡的,大家都睡在外面的帐篷里面,很安全。我怕他们的呼噜声比余震还强烈,所以就一个人睡在车里面了。通讯的抢修看来有些成果,更重要可能是用手机的人不再那么集中了,所以电话更容易接通了,短信也时不时的能够发出去了。雯雯也联系上了,晚上睡在体育场附近的,能够遮雨也穿足了衣物,一切安好,我也就放心了。想到那天出去青城后山玩才是后怕,本来说有三天可以任意选择,星期六星期天星期一。星期六星期天本来有事没法安排,我差点就安排到星期一的,后来我们把一些事情推了,才最终在星期六去了青城后山,天气也好,心情也好。想想要是星期一出去玩,我们的命可能就不保了……万幸!现在也没有心情去写那天的游记了,以后看有时间再补上。
白天一天在了解一些抗震信息后,就睡了一觉。中午受到自来水污染的谣言,大量的蓄水,估计家里面两个浴缸+洗衣机+N多盆子桶子能够装上几顿水吧,相信能够支持足够几天了。结果后来只有我们一楼的能够放水了,楼上的点点水都没有。后来媒体及时辟谣,后来水供应才慢慢恢复正常。倒是把那些卖水的好死了,水价狂涨。可见谣言的祸害!!!!!!!
下午还好,又睡了会儿。说实在,睡了3天汽车了,在车上睡觉特别不是滋味。回忆一下上个星期六晚上因为回不了寝室了,没有地方地方睡了,也只有睡车里面,热啊,凌晨三四点的样子又冷得很,郁闷的很。睡觉也打不直,身上压得极为不舒服。迷迷糊糊睡到早上5点三十几就醒了,天亮了,我看了看好大好红的太阳,又是一个炎热的一天。看来地震前的一些天气的变化还真是有关联。今天早上也是五点过就醒了,天亮了,雨停了,似乎一切都好了,收拾了,回家了,不再住在外面了,虽然有些余震,但1楼还没有什么问题的。
晚上又陆陆续续的有朋友慰问,有从QQ上面发信息的,有发短信的,我想那几天可能还有朋友发短信慰问的,可能因为通讯的问题没有收到。还有直接打电话的,金马逊的祝师傅在广州打来电话,很让人感动。
现在的状况是越来越好了,余震似乎也感觉不出来了,从电视上看到救援工作也进行的紧张有序,希望一切安好!